我的世界末地传送器如何做?坚信有很多小伙伴们自身构建的末地传送门都打开不了传输吧,那是由于构建的方式不正确,因此才激话不了末地传送门,下边我们来给大家叙述一下恰当的mc末地传送器的做法,让各位了解有一个大约末地传送门是怎么做的.
实际上是可以构建出一个激话的末地传送门的,仅仅你的格子方位并沒有放对。
例如这图中,本来样子一样,可是为何一个可以激话,一个不可以激话,便是在构建的情况下,格子的角度问题。
在我的世界中,每一个格子都是会有房屋朝向的,你在的地方不一样,她的房屋朝向也就不一样。可是由于大部分格子6个面全是一样的,你没法辨别出去,例如我还在地面上置放一个石块,你也就没法辨别出,我是在哪一个方位置放它的。*关键的是,我还在哪一个方位置放它并不重要,因为它看上去一样。
可是假如用的是活塞杆呢?最先活塞杆可以主题活动的那一面是正脸,为了确保活塞杆引向恰当的方位,我便务必立在一个相应的方位才可以让活塞杆朝向恰当的地区。 例如下边,假如用小红点来表明地图位置,我想活塞杆能促进这一格子,我便务必立在小红点的地方来置放活塞杆。
假如在反向来置放活塞杆,便会造成活塞杆正脸冲着的的并不是石块了。
结果便是:格子的正脸,始终是在置放的情况下应对游戏玩家的。玩家所站的地方不一样,便会危害格子正脸的房屋朝向。
那麼在创造模式中,格子的方位是怎么危害传送器的构建呢?大家就用活塞杆来表明末地传送门格子,一起来看看2个传送器的差别。
很有可能见到上边的一个比照,也许有很多小伙伴们都是会懂了。末地传送门的格子,和活塞杆一样,是有房屋朝向的。也就是说,要想构建出一个能正常的运用的末地传送门,就一定在存放的情况下,全部的正脸向传送器的核心。
因此,我还在构建恰当的传送器的情况下,是以自身为定位点,再四周放上格子,让传送器的每一个正脸,全是应对自己的
在构建不正确的传送器的情况下,我是以传送器为核心,在四周逐渐一个一个构建的
结果:在构建末地传送门的情况下,全部格子的正脸务必应对传送器的里侧,假如有一个或是好几个格子应对的是两侧或是是别的方位,都是会造成传送器不可以被激话。而末影珍珠可以随意放。
那麼我们是不是早已了解了如何搭建出一个准确的传送器呢?实际上这样的事情只能在创造模式之中发生,在冒险模式中,全部的格子都是会默认设置好部位的了,因此不可能发生激话不了的状况的。
标题:我的世界末地传送门怎么做 具体介绍
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