空洞骑士boss排名 全boss难易度一览
空洞骑士是一款类月下夜想曲的动作类游戏,该软件绝大多数內容全是由一个来自于澳洲的三人小组制做,在难度系数上该软件维持了月下夜想曲类手机游戏一贯的难度很大,游戏玩家将游戏中的实现操作过程中应对许许多多几十个BOSS,其难度系数也是不尽相同,今日笔者就给各位介绍一下手机游戏内各BOSS的难度系数排名榜。
1、格鲁兹之母
抗压强度:☆
危害级别:D
血条:90
优点:没有优点
缺点:全身上下全是缺点
入门教程装萌级boss,砍一刀数一次,数到18,作战完毕
2、一大团草
抗压强度:★
危害级别:C
血条:120
优点:容积极大,出招任意,判断迷,针对下劈苦手的新手依然有一些破坏力
缺点:场所右边阶梯上是稳定点,可以随时随地加血
以前这货只能像某相同怪物一样最后的冲刺,可是之后学会了跳,二种出招任意发生,annoying
真话说这很有可能压根没有一个boss反而是一个精英怪,可是由于高清图仅有一只且不容易更新……因此它(们?)很有可能真的是一个boss……
我通常称作:储蓄罐 在早期给主人公送物的一个真诚的混蛋(雾)
3、泽若
抗压强度:★
危害级别:D
血条:200~570
优点:能飞
缺点:如果你躲在服务平台下边,他便会装作看不到你……
坟头蹦迪类boss因为血条随武器装备级别提高而提升,抗压强度不*
针对泽若,没有什么好说的,它的出现便是为了更好地对你说……梦镜精粹滞销品!帮助大家!
戈布
抗压强度:★
危害级别:D
血条:200~570
优点:他藏得深,不易被发觉
缺点:他确实是较弱了,无缘无故就去世了
一个神经系统的混蛋,吞吞吐吐说着一些玄妙的语汇……殊不知从他出招的那一刻起,他就输掉
十分传统的的连射多向视频弹幕,可以说成最后boss——辐光的连射多向激光器的发展历程
4、无眼
抗压强度:★☆
危害级别:B
血条:200~570
优点:善于心理战,吓人歌唱与黑暗自然环境给人工作压力
缺点:除开上边那一条没有别的优点……
p.s.场所塑像正中间是稳定点
可以根据响声分辨boss发生的部位(耳机福利)
细心是变成空洞骑士不可或缺的素质之一!这就是一个缠人细心的boss,只要你不慌,就没难度系数……
5、假勇士
抗压强度:★☆
危害级别:B
血条:65x3(战甲) 40x3(本身)
优点:这将会就是你看到的*个boss
缺点:这真的是*个boss
容积巨大、威慑力强、前摇显著、出招迟钝,一个教科书式的新手辞退boss,针对节奏感和间距没什么定义的初学者在它眼前在所难免慌得一笔,控住步伐,观查它的姿势,破碎它的威势!
6、Hornet①
抗压强度:★
危害级别:B
血条:225
优点:因市井传言其常常让新手玩命吃苦,造成初学者对她有香嫩害怕
缺点:自机狙;易出硬直
治疗全屏幕乱串,教科书式的新手凶手boss,出招以前还会继续友好地打声招乎,及其不疾不徐的自机狙——这类行为方式的boss都是会有一个特性,那便是你立在原地不动,听见boss传出出招前的命令时,马上雅致地转过身,她便会自身冲过来使你捶
7、灵魂战士①
抗压强度:★★
危害级别:B
血条:180
优点:出招快,会瞬间移动
缺点:酥皮
拜会灵魂大师必由之路上的一个绊脚石,突刺、下砸、瞬间移动、跟踪弹,十八般武艺样样精通,血条少是他*的缺点
殊不知因为它和灵魂大师并没有必打怪,因此它的硬度首要在于主人公本身工作能力
8、水晶守卫①
抗压强度:★★
危害级别:B
血条:280
优点:免疫力下劈
缺点:酥皮
一个占据坐椅不给他人留一点部位你戳他一下他还二话不说站立起来就捶你的十分蛮横无理boss,社会社会
殊不知仅仅忽悠人而已,看起来狂怒具体只能那麼几大招,不虚他,秒秒左右砍爆
9、乌姆
抗压强度:★★
危害级别:D
血条:300
优点:易击败
缺点:弱下劈
公共图书馆的吉祥物设计,职业承担装萌
10、夫妇组
抗压强度:★★
危害级别:C
血条:260 300
优点:身型大,速度更快,视频弹幕多,成对发生,能飞……你能想要的一切优点
缺点:他们应对的主人公过度强了……
真话说单拿出来这一boss或是很贴心的,容积极大、弹速很快,二只同台发生再加上天女散花式的快速视频弹幕,可以说抑制力很强了,错就错在他们是试炼场2最终BOSSboss……前边的虾兵蟹将都解决了,还会继续有些人虚这个吗?
11、胡大长老
抗压强度:★★☆
危害级别:C
血条:200~570
优点:能飞 会瞬间移动
缺点:沒有显著缺点
使我们牢记长……哼哼。
飘忽不定的航行途径及其冷不防的瞬间移动——一把年纪行走还那么猖狂,咎由自取被别人击败在大街上
以主人公原始的劈砍间距,你就会发现好歹摸不着boss,殊不知武器装备了自豪印痕以后,一砍一个准;在沒有暗黑最后的冲刺时,躲避boss的铁锤跑位十分極限,且有一定看面相成份在里面,得到暗黑最后的冲刺后,boss难度系数马上平行线降低……可以算是一个抗压强度受主人公工作能力危害十分之大的一个boss了。如果你是0级剑 黑惊叫,在我不说……
12、灵魂战士②
抗压强度:★★☆
危害级别:C
血条:350
优点:此次他会招怪物了
缺点:再次相见体术竟没什么进步,咎由自取被锤爆
真话说这boss很强的,不仅十八般武艺样样精通,还多了一招*讨厌的专业技能——招怪物
殊不知你早已是我们的手下败将了,别想挣扎,老老实实拿出黑波来
13、毛里克
抗压强度:★★☆
危害级别:C
血条:300
优点:场所狭小;贴身进攻范畴大
缺点:沒有显著缺点
14、.吸虫之母
抗压强度:★★☆
危害级别:C
血条:350
优点:玩命招怪物
缺点:站庄没动犹如沙包,头上下劈轻轻松松砍爆
这一boss的硬度首要在于主人公能不能一刀秒招出来的怪物(13血,等同于2级支抗钉损害),秒不了难度系数翻番
15、加利安
抗压强度:★★☆
危害级别:B
血条:200~640
优点:飞镖容积极大且途径无法预测
缺点:我不知道他有哪些缺点,仿佛只需莽就可以了
有没有黑冲/黑惊叫立即便是又吴海英的boss
p.s.打过加利安以后向左走爬到他的头上,可以让你填补3颗蓝心,协助丝血的你苟出深巢(我从未在深巢见过如此和蔼可亲的对手……)
16、马尔穆
抗压强度:★★☆
危害级别:C
血条:200~570
优点:撞击速度更快且途径无法预测
缺点:只能一招……
和加利安放到一起是由于这两个混蛋的拒绝服务攻击极为相仿,只不过是一个必须游戏玩家躲避,一个必须游戏玩家分智机会还击,老人动态视力无法跟上居然不断在这里大型翻车
总体上比加利安强一丢丢
p.s.新手初遇请把右侧归档点开先,不然大型翻车后果很严重
17、马克思主义
抗压强度:★★★
危害级别:A
血条:200~705
优点:你打不了他
缺点:他也打不了你
坟头蹦迪的*最强者,看上去挺帅事实上猥亵得一笔,场所极大不用说,竟然还玩瞬间移动
boss:来打我呀来打我呀,你个傻砸
主人公:打不上打不上我,你个制杖
这也是一场恒心的交锋……
18、索隆马斯塔
抗压强度:★★★
危害级别:A
血条:275 110
优点:全身全是优点
缺点:全身全是缺点
哪些假勇士、漂亮小姐姐,压根不值一提!如果你走入生命圣所,人生道路慢慢来比较快——灵魂大师,一个教初学者为人处事的boss
他将教會你:掌握boss的技巧才算是决胜的重要,再强的进攻下,也会暴露出破绽
也将提醒你:从我这里往后面,boss将不会再诚信,会用各种各样晃人蒙蔽你的反映神经系统
战胜灵魂大师,得到物件:你强大了(永久性)
19、螳螂斯巴达三巨头
抗压强度:★★★
危害级别:S
血条:210 160x2
优点:节奏感确立
缺点:节奏感确立
做为早期向中后期衔接的經典boss,三螳螂便是让人搞清楚:玩的便是节奏感,贪刀你也就去世了
把握boss传出回旋镖的相对高度是关键点
初遇会把初学者打蒙,殊不知当摸透招数以后……爽翻!螳螂亲姐姐请大力打我!
战胜三螳螂以后,代表着手机游戏宣布进到中后期
20、残旧器皿
抗压强度:★★★☆
危害级别:A
血条:525
优点:招出怪物开展搔扰
缺点:易出硬直
远距离的突刺间距、会预测游戏玩家跑位、招怪物发视频弹幕一应俱全……假如它并不是那麼非常容易出硬直得话,*可以教游戏玩家为人处事……
殊不知
制作人员居然从没加强过这货,来看器皿果真终究是要被抛弃的了……
21、奥格瑞姆
抗压强度:★★★☆
危害级别:B
血条:700
优点:血高
缺点:视频弹幕可以被弹回或被法力消除
不赔为防御者,血厚如牛,遍地遁走难抓輸出机会,且相对性来说不那麼非常容易搞出硬直……但是他有一个特性,那便是当他飞天遁地时,下砸可以立即把他砸出去并进到硬直情况,大大增加輸出机遇。一般而言,只需不贪刀,这一boss并不会变成危害。
22、水晶守卫全新升级
抗压强度:★★★☆
危害级别:D
血条:450
优点:没什么优点
缺点:仍然酥皮
出招对比一代转变并没有特别大。看在你能一击2血的份上,让你加一颗星星
楼底下便是归档点——做为高清图离归档点近期的boss,关键脆皮虾真的是没什么威势可谈(实际上或是一代离归档点更近嘛233)
1.3升级以后这货越来越暴燥了许多,横冲直闯看上去非常残暴,殊不知酥皮便是酥皮,剁碎他!
23、收藏者
抗压强度:★★★☆
危害级别:B
血条:750
优点:假如你带上梦之盾,那麼收藏者优点非常大
缺点:行为方式单一,相对性非常容易出硬直
傻不拉几的,就这也配做中后期boss,丢脸
玩法整体上讲有二种:1、潜心劈砍怪物,用法力怼boss;2、潜心劈砍boss,用法力清怪物
24、Hornet②
抗压强度:★★★★
危害级别:B
血条:700
优点:此次会预测游戏玩家跑位及其封游戏玩家跑位了
缺点:出招转变并不大,依然易出硬直
比初遇快了一丢丢,突刺距离较远了一丢丢,甩线范畴变大一丢丢,发生2个新招数——格档还击,悬在空中刺球
如果不立即消除刺球很有可能造成大半个场所都被刺球封禁,主人公主题活动范畴极大变小,但整体上难度系数不容易提升过多
初学者初见这一boss,难度系数关键在于你将归档存有了哪儿,要是没有发觉boss周边的掩藏归档点,很有可能会跑尸到崩溃
25、诺斯克
抗压强度:★★★★
危害级别:S
血条:680
优点:容积巨大,輸出机会少,无硬直情况,会发送果汁封跑位,出招区分度低
缺点:阶梯
与深巢总体气场十分般配的boss,无论其躲藏部位或是登场方法都压迫感十足
招数不丰富多彩但区分度较低,且没固定不动出招顺序,较为挑战用户的瞬间反应速度
假如你对自身的实际操作充足有自信心,可以在它的头上左右劈它——但一般来说你只有躲在阶梯下边苟
因为其守着一块爱惜的苍白矿石,不甘的游戏玩家即使吃苦也依然拼上老命也需要搞死它
也是难度系数巨大在于主人公工作能力的一个boss,有二段跳难度系数减25%,有黑冲再减25%
因此新手打过三螳螂去哪里也不必去深巢(小编言,正色)
26、失望同祖
抗压强度:★★★★(?)
危害级别:C
血条:1200
优点:同残旧器皿
缺点:同残旧器皿
只有你全祼应对它时,它才可以展示出自身的真实整体实力
殊不知一般来说它会被捶得招都发不出来
27、蜂窝勇士
抗压强度:★★★★☆
危害级别:A
血条:800
优点:场所窄,招数丰富多彩,血高
缺点:不太好说硬直能否称之为缺点,由于蜂窝勇士算不上非常容易出硬直
原本这货刚出的情况下尤其菜的,剁五刀就没有了,樱桃社瞧见,稍稍思索了一下——这不当之处啊!因此她们想起了一个简单直接切实可行的方法,那便是——堆血
1.3以后,蜂窝被团体加强,变成了真正意义上的中后期地形图,提议新手没个7血螺旋剑就不必进去,会被捶到抽泣
殊不知即使万事具备,蜂窝勇士也不是善茬的——由于他离归档点尤其远(1.3升级的全是些什么玩意东西) 一旦错手就需要从头来过。
28、众神驯服者
抗压强度:★★★★☆
危害级别:S
血条:450(本身) 600(耍大刀的)
优点:容积极大,出招风水玄学,会发送封跑位的果汁
缺点:迟钝 可以放置挂机
不仅本身巨大无比,发送视频弹幕也是超大型一坨,也有个耍大刀的在哪搅合,疲倦的你现场便是懵圈的……
假如你永远不知道耍大刀的血条不作数,而潜心进攻不正确的企业……你的结局会很悲惨
是一个不容易随便看到,打过去了也不愿再会第二遍的boss
29、空洞骑士
抗压强度:★★★★★
危害级别:B
血条:250x4( 250)
优点:突进间距极广
缺点:切腹情况
老前辈究竟强不强,关键看晚辈是否会暗黑最后的冲刺,沒有暗黑最后的冲刺就需要接纳长辈的封禁
假如连二段跳也没有……那么就自身担负跳关的不良影响吧
1.3以前老前辈还稍显萎靡不振,1.3以后的老前辈可以说精神实质多了,出招頻率加速,暗黑最后的冲刺cd无法跟上了,不可以没脑子靠暗黑最后的冲刺闪躲,必须随机应变一下
殊不知鼎盛情况下的主人公藐视一切,打谁全是切土豆丝。假如你武器装备了*的兵器和完美无缺的符文,老前辈也只能老老实实被捏死在沙滩上
30、皇家守卫
抗压强度:★★★★★
危害级别:S
血条:220x6(或220x5)
优点:通常成对发生,出招几乎没法预测,车轮滚滚跑位风水玄学
缺点:静止不动情况弱下劈
虽然是boss,殊不知精确的说是6个精英怪,AI也是怪物方式,出招单一沒有显著招数,纯靠瞬间反映,速推游戏玩家及其鲁莽过关流游戏玩家的首要凶手,很多人的心里障碍
显而易见是二段跳后的boss,这一血条也还说得过去,殊不知却可以轻轻松松跳关中后期就来打这一boss
31、生命君王
抗压强度:★★★★★
危害级别:B
血条:900 350
优点:经常瞬间移动,輸出机会少
缺点:以前墙脚是缺点,如今……沒有缺点(雾)
1.3以后,应对生命君王尽管沒有稳定玩法了,只有十分处于被动地追着他打,殊不知和灵魂大师一样,君王抑制力虽强,却依然招招有漏洞
沉得住气不贪刀,生命君王就根本沒有工作能力
p.s.当boss下砸时,假如游戏玩家没有在上空,就不可能开启晃人(实际上灵魂大师也一样),先最后的冲刺再跳是恰当实际操作
32、格林团长
抗压强度:★★★★★
危害级别:A
血条:800~1000
优点:出招速度更快
缺点:沒有显著缺点
小同学我看你资质证书非常好,来舞蹈呀!紧跟我的节奏感!
尽管是节奏感抑制型boss,殊不知每一招都是有漏洞;尽管boss出招方式固定不动,殊不知依然每招都是有多种多样击败计划方案,
今此boss,称得上绝命诗
p.s.假如你抢拍,格林会忽然变招
pps.假如你没讲礼貌,格林父亲会进到狂怒情况,将你摁在地面上揍你臀部
33、白色防御者
抗压强度:★★★★★
危害级别:B
血条:1600
优点:出招速度更快,血高
缺点:同粪虫防御者
粪虫防御者plus,不论是出招节奏感或是视频弹幕量都大大的提高,被战胜后还会继续更新。
总的来说,专业在美国白宫造个大粪池子供他在里边拔粪,也是有心了……
失败冠军
抗压强度:★★★★★☆
危害级别:A
血条:360x3 40x3
优点:出招速率极为快
缺点:可以放置挂机算么……x
实际上我有担心过总冠军和君王哪一个是梦镜三杰的*最强者,最后或是觉得一锤2血的失败冠军更胜一筹
因其下手速率极快极其,因此针对小编而言,在精神实质集中化情况下打就没很大难度系数,而在神情恍惚情况下能被它捶懵……
但是无论怎样说,入场以前攒满魂,靠法力依然可以暴力行为处理这一boss,所说一物降一物,再强势的boss也是有封禁它的防范措施
34、内鬼君主
抗压强度:★★★★★★
危害级别:S
血条:800
优点:场所太矮,身型非常大,突刺很远,打架很疼
缺点:它较为蒻智(不)
龙牙姐死得值了……愿她的在天之灵获得长眠………………
实际上制作人员加强这货的原意,大约是生产制造一个务必令小伙伴们擅于运用暗黑最后的冲刺才可以击败的boss……
殊不知制作人员是否沒有想过这货离归档点多远?! 或是默认设置游戏玩家到这一定有梦之门
anyway,右上墙脚依然是解决内鬼君主的*没脑子战位——只需隔得充足近,这货是*不容易放回旋镖的,如果你挂在墙壁时,这货便会拼了命撞树,而忘记了有回旋镖这个东西……
p.s.提议随时随地攒住1~2发法力的魂量,当boss后退发飓风当下砸躲避,守好自身战位的并且还能对boss产生损害
35、辐光
抗压强度:★★★★★★★★☆
危害级别:S
血条:1000 700
优点:多方位限定主人公行为
缺点:脸非常大
应用各种各样圈套开展多方位抑制的与此同时,本身还常常瞬间移动到你摸不着的地区——这基本上代表着假如你一味躲避,就无法把握住輸出机会;假如你急切輸出,又很有可能没多久就被辐光射爆。因此辐光*大的难题是在躲与打中间找寻均衡,要不在躲避空隙找寻漏洞上来平砍,要不把握机会就来一套法力发生爆炸輸出
辐光有多种多样解决计划方案,本人相对比较趋向于携带能量萨满祭司全过程跳舞音乐,跟它渐渐地磨
但是总的来说,辐光二环节被改动以后,的确是更为讨厌了……
36、噩梦霸主:格林
抗压强度:★★★★★★★★★
危害级别:S
血条:1500
优点:出招节奏感很快
缺点:不会有的
以前跟你仅仅演习一下哒,典礼实际上慢慢来比较快!
37、灰白马王子佐特
抗压强度:??????
危害级别:不可估量
血条:1200(每一次更新 100)
优点:你始终猜不出他下一步会做什么
缺点:你的脸越好,他就越弱