我的世界地皮全球怎样建立呢?不一样的土地软件建立的方式 不一样。下边我为各位产生土地全球的建立方式。
假如你如今安裝的是multiverse这一软件
那麼在游戏里面键入: 【/mv create 检测 normal -t flat 】就可以
实行后并应用指令:【 /mv load 检测 】载入这世界。
再键入:
【/mv tp 游戏玩家名称 全球名称】进到到才建立的那一个全球。
我进到到【检测】这世界后,发觉的确是超平整全球。
地底第四格便是砂岩了,取得成功建立土地全球!
土地软件Plotme和PlotSquared插件
这连个软件是针对土地全球制做的
*个软件Plotme建立土地全球的指令是:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
plotworld是土地全球默认设置的名称。
创建世界后要应用/mv load指令载入这世界
表明:假如你沒有变更过plotme软件的环境变量,那麼这儿只有写【plotworld】
以上是MV多全球软件的指令,下边是mw多全球软件的指令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
随后应用/mw load指令载入
第二个软件PlotSquared土地全球的指令:
最先要配备好土地全球,指令是:【/plot setup 全球名 制作器】
生成器那边填PlotSquared就好了,PlotSquared是初始的制作器
大家逐渐宣布建立土地全球:
假如你的多全球软件是MV,则建立土地全球的指令是【/mv create normal -g 全球名】 世界名务必为PlotSquared。
假如你安裝的软件是MW,则建立土地全球指令为【/mw create 全球名 plugin:PlotSquared】
标题:我的世界创建地皮世界方法
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